<aside> ©️ IT: Từ A tới Á cho người ngoài ngành by @Rose Trinh

</aside>

Trong lĩnh vực IT và đặc biệt là ngành công nghiệp game, các chỉ số như MAU, DAU, MCU, và ACU được sử dụng thường xuyên để đo lường hiệu suất và sự thành công của một sản phẩm hoặc dịch vụ.

MAU (Monthly Active Users):

Như đợt Weverse tụi mình đạt 10,000,000 MAU là công ty ăn mừng in ấn merchandise cho nhân viên để làm kỷ niệm luôn (tumbler, sticker vv.)

![image.png](<https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/9e07b21e-6d57-4d48-9e04-740cc0ada688/fbc87e74-21ee-463a-8e23-1a670d6a888e/image.png>)

![image.png](<https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/9e07b21e-6d57-4d48-9e04-740cc0ada688/d2139f9f-92e6-4736-ad3e-58a0f943860e/image.png>)

DAU (Daily Active Users):

MCU (Maximum Concurrent Users):

ACU (Average Concurrent Users):

Tại sao các chỉ số này quan trọng?

Đặc biệt, DAU còn được sử dụng để tính toán các chỉ số tài chính quan trọng, chẳng hạn ARPU (Average Revenue Per User) – doanh thu trung bình từ mỗi người dùng.

Làm thế nào để thu thập các chỉ số này?